約 1,834,778 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/121455.html
ルートガルド デンマーク王の系譜に登場する人物。 関連: スヴェンサンセイ (スヴェン3世、父) アデラフォンマイセン (アデラ・フォン・マイセン、母) ベルトルトイッセイ(3) (ベルトルト1世、夫)
https://w.atwiki.jp/sky15851/pages/24.html
能力の強さ、大きさに応じてS~Gでランク分けしたもの。 能力階級S ソウタ、 能力階級A 能力階級B 能力階級C 優壱、フィリア・ローズ・キュアノス(予測)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/542.html
回避能力 その名の通り、回避するための能力のこと。 GW及びガンダムウォーネグザではルール的に定義されている言葉ではなく、MTG用語からの流用であり、多少意味合いは変わっている。 何を回避するかだが、大きく分けて2つある。 1つ目は、交戦を回避する能力。 高機動がその最たる物であり、敵軍ユニットが防御に出撃できなくする事で交戦を回避する。 大型ユニットの強襲の効果の様に「結局本国にダメージは通ってしまう」効果も仕事としては非常に近く、これに含むこともある。 また、速攻やアヴァランチエクシアの効果などの効果も、交戦を抑制するという理由で「実質的に回避能力の様に働く」と表現される場合がある。 2つ目は、敵軍効果を回避する能力。 その代表的な効果がアンタッチャブルである。 MTGの「回避能力」はルール的に定義されているゲーム用語であるが、そちらは基本的に「ブロックを制限する能力」のみを呼ぶ。混同しない様に注意したい。 参考 回避能力(M TG Wiki)
https://w.atwiki.jp/abiliti0403/pages/12.html
調子に乗るなよ、ヘボ能力遣い 名前 日紫喜 年齢 23歳 好きなもの 料理、オレンジジュース 嫌いなもの 能力自慢する奴、幽霊 属性 リバ 能力 複対反鏡 家族構成 父母
https://w.atwiki.jp/gods/pages/102735.html
クヌーズヨンセイ(クヌーズ4世) デンマーク王の一。 列聖された最初のデンマーク王。 「聖王」と呼ばれる。 関連: スヴェンニセイ (スヴェン2世、父) アデルドフランドル (アデル・ド・フランドル、妻) シャルルイッセイ(5) (シャルル1世、息子) セシリア(4) (娘) インゲギアト (娘)
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/386.html
《†モアフリーズアップ》 コスト:疲労2 タイミング:任意 解説:《憑依能力:氷結能力》を自身の行動に活用し、成功率を高める。 自身が判定を行う際、その判定で《憑依能力:氷結能力》の力を活用する方法、 アイデア等をGMに告げ、《†モアフリーズアップ》を任意の技能と 組み合わせて使用することで、その技能の成功率に+60%する。 《氷結能力》の能力の範疇であれば、 基本的にはキャラクターの望むとおりのことができるが、 周囲の状況や他のキャラクターの妨害などを考慮し、 GMは結果や規模を変更、あるいは《†モアフリーズアップ》の 使用を認めなくともよい。なお《†モアフリーズアップ》の効果で 直接、あるいは間接的にキャラクター(エキストラを除く)に ダメージを与えたり、害意ある行動に利用したり、 攻撃を回避したりすることはできない。 《†ブリザードアーマー》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:低温や冷気に極めて高い抵抗性を持っている。 冷却 属性を含む攻撃のダメージを0にする。 《†アイシクルペイン》 コスト:疲労2 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 解説:空気中の水分を氷結させて巨大な氷塊を作り、それをぶつける特性攻撃。 対象に特性攻撃を行う。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定を命中判定とする。 攻撃のデータは以下のとおり。 属性: 冷却 攻撃力:3D10+[ランク*3] 対象:単 射程:至近~近 備考:ダメージを与えた場合、ラウンド中対象が行なうあらゆる判定に-20%する。 《†ブリザードウォール》 コスト:疲労2 技能:特性能力 タイミング:リアクション 解説:飛来する銃弾などを氷結させることで失速させ、《発火能力》などによる特性能力を消滅させるバリアを生成する。 [遠隔攻撃][特性攻撃]に対して効果が発揮される。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果が発揮される。 その攻撃のダメージを[ランク]点軽減する。 灼熱 属性を含む攻撃だった場合、ダメージを受けない。 この効果は1ラウンドに2回まで使用できる。 《†アブソルートキャリバー》 コスト:軽傷2 技能:特性能力 タイミング:セットアッププロセス、メインアクション 解説:極めて硬度の高い氷の武器を作り出し、自身が装備する。 アブソルートキャリバーを作り出し、装備する。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 この効果はシーン終了まで持続する。 アブソルートキャリバー 近接武器 対象:単体 射程:至近 攻撃力: 切断 衝撃 冷却 2D10+[ランク*3] 備考: 切断 衝撃 冷却 の内対象の防御が低いほうを適用。同値の場合はこちらが任意に選択する。 備考2:「タイミング:いつでも」としてアブソルートキャリバーを破壊することで《†ブリザードウォール》の使用回数を全て回復する。 《†フリージングペイン》 コスト:疲労3 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 解説:傷口を凍結させ、止血するとともに精神を落ち着かせる。 「対象:周」「射程:至近~近」のキャラクターの負傷を回復する。 [疲労]と[DOT]を全て回復し、[軽傷][重傷][致命傷]を合計で[ランク]ポイント分回復する。 [軽傷]を1点回復するのに1ポイント、[重傷]を1点回復するのに2ポイント、 [致命傷]を1点回復するのに3ポイント必要になる。 効果を受けるキャラクターごとにそれぞれ[ランク]ポイント分回復が可能である。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 《†フリージングペイン》は、各キャラクターが1シナリオに1度だけ効果を受けられる。 《†アイスエイジ》 コスト:疲労2 技能:特性能力 タイミング:セットアッププロセス、メインアクション、フリーアクション 解説:自身の周囲を瞬間的に凍らせて動きを封じる。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで、 自身のいるエンゲージを[封鎖](『GO』P207)する。 この効果はシーン終了か、あなたが移動を行なうまで持続する。 《†アイシクルレイン》 コスト:軽傷2 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 解説:巨大な氷柱を無数に生成して雨の如く降らせる特性攻撃。 対象に特性攻撃を行う。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定を命中判定とする。 攻撃のデータは以下のとおり。 属性: 銃弾 攻撃力:3D10+[ランク*2] 対象:周 射程:至近~近 備考:対象の数まで特別に連続攻撃を宣言できる。 《†スモークミスト》 コスト:重傷2 技能:特性能力 タイミング:移動宣言時 解説:ネフィリムとの親和性を高める。濃い霧を発生させて移動を妨害すると同時に肉薄して鋭く一閃する奥義。 同一エリア内のキャラクター1体が移動・移動する効果を含む能力を宣言した場合に使用する。 あなたの 特性能力 と対象の 運動 で対決判定を行なう。 《†アイスエイジ》の効果で封鎖の影響を受けているキャラクターは判定を行なえず、自動的に敗北する。 あなたが勝利した場合、移動及びその能力を無効にする。 その後、あなたはあらゆる影響や移動力を無視して対象と同じエンゲージまで移動し、 アブソルートキャリバーで攻撃を行なう。 この攻撃で連続攻撃は行なえず、対象はリアクションを行なうことができない。 《†インブレイス・デッドエンド》 コスト:致命傷2 技能:特性能力 タイミング:セットアッププロセス、メインアクション、クリンナッププロセス 解説:ネフィリムとの親和性を極限高める。白銀の抱擁で生命活動を停止させる絶技。 あなたの 特性能力 と「対象:範」のキャラクターの 身体 で対決判定を行なう。 敗北したキャラクターの負傷ゲージを合計で[ランク]点塗り潰す。 軽傷を1点塗りつぶすのに1ポイント、重傷を塗りつぶすのに2ポイント、 致命傷を塗りつぶすのに3ポイント必要となる。 《†アイスエイジ》の効果で封鎖の影響を受けている対象は重傷を1点塗りつぶすのに1ポイント、致命傷を塗りつぶすのに2ポイント必要となる。 1シナリオに1回使用することができる。 †ソロエフェクト コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:ソロスタイルの時に有効。《†アブソルートキャリバー》の効果を強化する。 《†アブソルートキャリバー》を「[攻撃力3D10+[ランク*3]」に変更する。 †バディエフェクト コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:バディスタイルの時に有効。バディを効率よく回復させ、更に暗示をかける。 バディに《†フリージングペイン》を使用した場合、 [重傷]を1点回復させるのに1ポイント、[致命傷]を1点回復させるのに2ポイントで済む。 さらに、《†フリージングペイン》の効果を受けたバディはシーン中衰弱状態にならない。
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/166.html
能力カード パイルCの能力カードのまとめ 過去にパイルCに存在した能力カードに関してはOUT能力カードを参照 パイルAに関してはパイルA 能力カードを参照 アルファベット・記号 ・・・などとわけのわからない供述をしており・・・ HMX-12 マルチ HMX-13 セリオ JOKER Mr.ゲーム&ウォッチ XXハンター ゆうき(未作成) ?マス あ行 悪魔将軍 悪魔のサイコロ アストラル 油谷さん アミバ アメリカンバトルドーム 怪しく光る宝箱を見つけた。 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!! アルファガン いけ!、○○! 一般市民誤射 イビルリング イングラム・プリスケン ウィキペディア創設者、ジミー・ウェールズからのメッセージをお読みください うおっ まぶしっ! 嘘発見器 エネルギー吸収ボールLV:X エリクサー おい、デュエルしろよ(未作成) おおっとテレポーター おおめだま お札(おさつ) オフ会ゼロ人 お札(おふだ) 俺の武器を知ってるかい? か行 覚醒 カシオス 風のアーク 火竜石 火竜の紅玉 漢字サーチライト 顔面ブロック きあいのタスキ キャンサーのゴールドクロス 吸血の王冠 今日のところはこのへんで勘弁してやる クレリアの指輪 軍艦島の野犬(未作成) 血清の粉末 剣 賢者の石(ドラゴンクエスト) コーヒー 轟盲牌 ゴツゴツメット ゴリ直伝ハエたたき 不殺の誓い ゴンさん こんなメシが食えるかー! コンファインベント さ行 栽培マン 催眠クリスタル 斬鉄剣 シールドリング シェフィオン(未作成) シゴロ賽(未作成) しまっちゃうおじさん 新幹線周遊カード 真紅の炎 神出鬼没 死んだふり 神通丸(未作成) スーパーキノコ スカウター ストレンジベント ゼルガディス 全員の正体判明 ソードマスターヤマト(完結編) ソーナンス その証言はムジュンしています! ソルバルウ そんな装備で大丈夫か た行 対核ミサイル ダイスが割れて・・・ タイタン 太陽拳 チョムバ 月のアーク つるはし 手塚ゾーン でんきだま 伝承法 特殊ナンバーカード(未作成) 独占 友達100人できるかな トルネコ 遁甲符(未作成) な行 ないよ、剣ないよぉ!!(未作成) なぐさめ 何かをかけて決闘 ナビィ なんと宝箱はミミックだった! 日本科学技術大学教授上田次郎のどんと来い、超常現象 ノイエ・ジール は行 灰 はめやがったなブッチャー! ばかもーん!そいつがルパンだ、追えー! パワーリング ヒールリング 光のアーク 光の護封剣 光の弓と光の矢 ファイナルアンサー? 不正な処理を行ったので強制終了します。 ブラック☆スター ブルーネックレス へぇ、あんたもナナっていうんだ ヘルキャット へんげのつえ ベルエンジェル(未作成) ペペペマンカード 北斗柔破斬 星君 星のアーク ぼうそうのダイス ボールは友だち 僕の心臓まだ動いてる! ま行 マインドシーカー マジックポット 水の巫女エリア 見てこいカルロ みなぶっとびカード メカボンビー 目玉のおやじ や行 やあご同輩!(未作成) 安らぎの指輪 四次元ポケット ら行 ラーの鏡 ライジングインパクト ラブカストーン リア充 両津の儲け話 レベルチェッカー ロケット噴射ターボナメクジ ロジャー・スミス ロックスレイヤー わ・を・ん わぁ!落とし穴 ワルサーP38 王大人 死亡確認 このページへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2518.html
【妄想属性】脳内 【作品名】【韓国】 韓国政府、臨時政府樹立日を間違う…17年間、間違った日を盛大に祝っていたことが発覚 [09/22] 【名前】基礎能力 【属性】基礎能力そのもの 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】あらゆる全てを破壊できる攻撃力より強い攻撃力より強い…を無限に繰り返した攻撃力より強い 【防御力】自分の攻撃で無傷 【素早さ】あらゆる全てより速い素早さより速い素早さより速い…を無限に繰り返した素早さより速い 【特殊能力】無し 【長所】普通に強い 【短所】常時発動能力には簡単に負ける 個性が無い 596 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 00 28 48 常時発動能力より素早くね? 597 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 00 29 12 攻撃力というがどんな攻撃かよく分からんのだが 599 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 00 31 55 597 普通のパンチとかじゃね 【攻撃力】成人男性並の奴にどんな攻撃かよく分からんとは言わないし 601 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 00 34 26 596 サブヒロインDとかうんこを食べし者みたいな能力の事だと思う 618 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 02 11 48 基礎能力はジャパネット>基礎能力>シシオでいいだろう。 攻防速が同じで勝利能力だけないし。
https://w.atwiki.jp/kemorabi/pages/27.html
隠し装備がまだ終わってません…+値稼がなきゃ。 隠しダンジョンのメダルは全ての効果がつくものと思われます。丁度良く持っているメダルが無かった場合探すのも手です。 名前 効果 この効果を持つ装備 バック 攻撃が背後にいる敵にも当たるようになります ヤマアラシのメダル ロング 攻撃が2マス前まで届くようになります。セルリアンが2体並んでいた場合、手前の1体にだけ攻撃します(貫通はしない) 長い木の棒、伸ばしすぎたつめ、サバンナクロー、 超長い 攻撃が3マス前まで届くようになります。セルリアンが2体以上並んでいた場合、手前の1体にだけ攻撃します(貫通はしない) 如意棒、キンシコウのメダル ワイド 攻撃が右斜め前と左斜め前にいるセルリアンにも当たるようになります。 ワイドクロー、アクシスジカのメダル、一時的にキリマンジャロで、交代攻撃もこの効果を持つ フォール ジャンプボタンを押し続けると、着地時に続けて攻撃できるようになります フォールクロー 必殺 50%の確率で攻撃が石に当たります(クリティカル率増加) 暴れん棒、研ぎすぎたつめ、一時的にコロンビアで、交代攻撃もこの効果を持つ バトン 交代攻撃が必ず石に当たります バトンタッチクロー 必中 攻撃がMISSしなくなります。「空振り」と同時に付加された場合、こちらが優先されます。 当たり棒、一時的にキリマンジャロで 空振り 50%の確率で攻撃がMISSになります 暴れん棒、研ぎすぎたつめ 根性 残りHPより多いダメージを受けた時、HP1で踏みとどまります。HP1の状態でダメージを受けると気絶します。道具によるダメージには無効です ド根性毛皮、オーロックスのメダル アピール 遠くのセルリアンもこちらの存在に気付いて近寄ってきます。まっすぐ近寄ってくるようになるので動きが読みやすくなります トキのメダル、棒に火をつけた際も 超元気 行動しても元気が減らなくなります。ジャンプなど、別途元気を消耗する行動には効果がありません 装備にはなさそう、一時的にうどんで ハツラツ 行動すると元気が回復するようになります 確認できず、未実装の可能性すらある。もしかしたら隠しダンジョンで…?一時的にカレーうどんで いやしの 自然回復速度が上がります いやしのかばん ステルス セルリアンに発見されなくなり、近寄って来なくなります。ただし、セルリアンの攻撃範囲内にいた場合は攻撃を受けます。「アピール」と同時に付加された場合、こちらが優先されます パンサーカメレオンのメダル 洗浄 泥だらけのメダルを洗って綺麗にすることができるようになります アライグマのメダル 転ばぬ 転び石に躓かなくなります ステッキ ブレイク 素振りで罠を破壊できるようになります。先に罠を発見している必要があります 罠壊しの棒 ポッキリ 1度攻撃が命中すると装備が壊れてなくなります 土偶の棒? ダブル 攻撃時、たまに連続攻撃を行います 双頭の棒 押し出し 攻撃命中時、時々セルリアンを1マス後ろに押し出します つっかえ棒、ミナミコアリクイのメダル レア パークコンテナから時々レアな道具を入手できます 欲望 ドレイン 攻撃命中時、与えたダメージの半分だけHPを回復します 吸い取り棒 掘削 道を塞ぐ岩を破壊できるようになります。破壊時に元気を少し消耗します スナネコのつめ、プレーリードックのメダル 黄金 ジャパリコイン入手時、枚数が増えます 黄金のつめ ゴリ押し 攻撃命中時、セルリアンのHPが少し残ってしまった場合に追加攻撃します ゴリ押しクロー ちょいちょい 攻撃命中時、セルリアンが持っている道具を盗み取ります。複数回盗めることがあります ちょいちょいクロー 我慢 HPが減れば減るほど攻撃力が上がります 我慢のつめ 手加減 攻撃命中時、セルリアンのHPを1だけ残します。セルリアンのHPが1の場合は通常のダメージを与えます。「ゴリ押し」と同時に付加した場合、双方の効果が発揮されます。 手加減のつめ 掘り掘り 道を塞ぐ岩を壊した時に消耗する元気が少なくなります プレーリードックのメダル しまい 道具を直接使用することができなくなります。一度床に置いてからであれば使用できます あずかばん 身代わり セルリアンの攻撃でHPが0になった場合、HPを全回復します。効果発動時、この能力は失われます。罠や道具によるダメージには無効です 身代わりのかばん 耐寒 寒いエリアで自然回復速度低下の影響を受けなくなります ぽかぽか毛皮 耐暑 暑いエリアで元気消耗増加の影響を受けなくなります フリフリの毛皮、スナネコのメダル すいすい 水路を通れるようになります。水路に向かってのジャンプ、および水路からのジャンプはできません。水路の中でこの能力を外した場合、身動きが取れなくなります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です ジャガーのメダル、オセロットのメダル バリスタ ティーポットから1回多く飲み物を淹れられるようになります。先に中身を空にしてしまっていた場合も、追加で1回淹れられます アルパカ・スリのメダル 索敵 フロア内のセルリアンやラッキービーストなどの位置がマップに表示されるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です ツチノコのメダル、オセロットのメダル 複製 紙飛行機を折る時、一度に二つ作れるようになります アメリカビーバーのメダル 延長 野生解放の持続時間が伸びます ライオンのメダル ブロック 罠を踏んでも発動しなくなります足元コマンドから罠を踏んだ場合は発動します シロサイのメダル じーっと 足踏みをした時のみ、自然回復量が上がります ハシビロコウのメダル 識別 拾った道具をその場で識別します。既に拾っていた未識別の道具は、一度床に置いて拾い直すことで識別されます 博士のメダル 測量 全ての情報がマップに表示されるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です 助手のメダル、一時的にマップパンフで 惑わし 攻撃を受けた時、攻撃してきたセルリアンを混乱させることがあります(Ver1.06)効果時間は短めです マーゲイのメダル 発見 道具の位置がマップに表示されるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です ギンキツネのメダル 探知 罠の位置がマップに表示されるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です キタキツネのメダル、棒に火をつけた際も 休憩 フロア移動時、HPと元気を少しだけ回復できます。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です アリツカゲラのメダル 絵心 落書き床に引っかかってもマップを忘れなくなります タイリクオオカミのメダル ルート 次のフロアへ進む道の位置がマップに表示されるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です 尋ね場所ステッキ、アミメキリンのメダル 見破り セルリアンの残りHPを表すゲージが表示されるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です フェネックのメダル 本能克服 武器に火を灯していても交代できるようになります。火属性のダメージを少し軽減します ヒグマのメダル 貫き 2マス以上前方を攻撃時、並んだセルリアンを一度に攻撃できるようになります。道具投げにはこの効果は適用されません アラビアオリックスのメダル ラッキー ラッキービーストが現れる確率が上がります。ビッグボスの出現率は上がりません。(Ver1.02)ラッキービーストが所持品を壊さなくなります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です リカオンのメダル 捜索 フロア移動時、封印コンテナが必ず現れるようになります。二人の内どちらかにこの能力が付加されていれば、常に有効です トキのメダル スマッシュ(Ver1.04) 攻撃が石に当たった時のダメージが、通常2倍のところ3倍になります 最強クマクマクロー、ニホンツキノワグマのメダル サークル(Ver1.04) 周囲8マスを一度に攻撃できます まだ不明 ゆったり(Ver1.05) 「ゔっ!」となる痛恨の一撃を受けなくなります カピバラのメダル 妙技(Ver1.06) ジャンプ時、背後にいるセルリアンに攻撃します サバンナシマウマのメダル 安眠(Ver1.06) 睡眠状態の時に攻撃されると、すぐに目覚めます マレーバクのメダル リベンジ(Ver1.06) 「ゔっ!」となる痛恨の一撃を受けると攻撃アップ状態になります フォッサのメダル ビューティ(Ver1.06) 攻撃を受けた時、攻撃してきたセルリアンをクラクラさせることがあります。効果時間は短めです クジャクのメダル 恐怖(Ver1.06) 攻撃を受けた時、攻撃してきたセルリアンを攻撃ダウン状態にさせることがあります。効果時間は短めです タスマニアデビルのメダル 逃げ足(Ver1.06) 攻撃を受けた時、倍速状態になることがあります。効果時間は短めです エリマキトカゲのメダル 翻弄(Ver1.06) 攻撃を受けた時、攻撃してきたセルリアンを鈍足にさせることがあります。効果時間は短めです オカピのメダル ふわふわ(Ver1.06) ジャンプ時に元気を消耗しなくなります ショウジョウトキのメダル セーフティ(Ver1.06) アイテムを盗まれなくなります 現在のところ不明 防腐(Ver1.06) ジャパリまんが腐らなくなります 現在のところ不明 メッキ(Ver1.06) 装備品が劣化しなくなります 現在のところ不明 まったり(Ver1.06) 野生開放を除く、全ての状態の効果時間が2倍になります 現在のところ不明 ここからは特殊効果(能力と違い継承できないもの)能力とは別なので備考の欄に記載。 火耐性 火属性攻撃によるダメージが減る。今のところクリスタルタイプのセルリアンの攻撃にのみ効果があると思われる 燃えない毛皮 毒半減 状態異常の毒によるダメージが半減するものと思われる(未確認) 探検の毛皮 毒無効 状態異常の毒にかからなくなる(無効)アイテムでも敵の攻撃でも無効 冒険の毛皮、会心の毛皮、キングコブラのメダル ケンカ無効 状態異常のケンカにならなくなる物と思われる(無効)(未確認) サーバルのメダル 押し出し無効(Ver1.06) ボール系等のノックバック効果を無効化するものと思われる インドゾウのメダル スタミナ 元気の減りが遅くなる 美味しい棒、夏の毛皮、会心の毛皮、PPPのメダル、トムソンガゼルのメダル 食べられる 食べることが出来る(選択した時のコマンドに食べるが存在し、選ぶとそのアイテムを消費して効果を発揮)効果は確定で元気を200%回復、汚染されていようが問題なし 美味しい棒 泥まんじゅう食い(Ver1.06) 泥まんじゅうを普通のじゃぱりまんとして食べられる物と思われる(HP回復か、それとも元気回復か…?) アクシスジカのメダル くされ特効(Ver1.04?) くされタイプのセルリアンへのダメージが上がる物と思われる(未確認) マスタースティック 攻撃力アップ 攻撃力が上がる、+15程? ヘラジカのメダル 攻撃力超アップ 攻撃力が非常に大きく上がる、+30程? カバのメダル ダメージ耐性 受けるダメージが減る(効果の程は未確認)防御力は上がらない オオアルマジロのメダル 攻撃防御アップ 攻撃力と防御力が上がる(効果の程は未確認) PPPのメダル 改良不可(Ver1.04?) バスでの改良やお手入れでの修正値の強化が出来ない、腐食ではどうなるかは不明 マスタースティック 被ダメ2倍 受けるダメージが2倍になるものと思われる(未確認) コツメカワウソのメダル、パンサーカメレオンのメダル 痛恨2倍(Ver1.05) おそらく痛恨を受けた際のダメージが、2倍から3倍になるものと思われる。痛恨時には「う‘っ」と表示される ニホンツキノワグマのメダル 睡眠三倍(Ver1.06) 睡眠の効果時間が3倍になるものと思われる(未確認) オセロットのメダル 開幕倍速(Ver1.06) フロアを移動すると倍速が付くものと思われる(未確認) トムソンガゼルのメダル 常時倍速 常に倍速の効果を受ける コツメカワウソのメダル 常時鈍足 常に鈍足の効果を受ける 重い棒、鎧の毛皮 常時疲労 常に疲労の効果を受ける あずかばん、カバのメダル 常時超疲労 常に超疲労の効果を受ける コツメカワウソのメダル 自然回復なし 自然回復しなくなる物と思われる(未確認) あずかばん
https://w.atwiki.jp/takakazu/pages/72.html
高和の野望 登場人物 能力値表 ω高和の野望の登場人物の能力を、本家「信長の野望 烈風伝」に準拠して数値化してしまおうじゃないの!というこのコーナー 編集合戦が行われる可能性があるので編集権限は管理者のみとさせていただきます悪しからず 各ステータスの説明 帝国ステータス表 反乱軍ステータス表 議論・考察・コメント 各ステータスの説明 能力ステータス 政治・・・内政、兵站管理、山塞建築などの能力 戦闘・・・個人の武勇、部隊を率いた時の攻撃傾向など。いわゆる攻撃力 采配・・・指揮能力、部隊を率いた時の守備傾向など。いわゆる防御力 智謀・・・計略成功率・防御率に影響 魔力・・・ホース力、魔術の知識、術師としての適正など 技量・・・素早さ、器用さ、弓などの間接攻撃力、製造能力、罠などの工作の能力など 魅力・・・身体的、内面的魅力、カリスマ性、人望、家柄、兄貴度 性格パラメータ 勇気・・・勇ましさ、荒っぽさ、男らしさ 忠義・・・義理堅さ、忠誠心、誠実、生真面目 仁愛・・・優しさ、愛、弱気を助け強気を挫く ω最も高い数値がその人の属性となり、勇気の人、忠義の人、仁愛の人の三種類 性格の数値はその人物の性格のバランスではなく、その属性の中でのカリスマ性を示す数値です 同じ勇気の人でもより数値の高い人が尊敬される、という仕組みです 人材勧誘の成功率、褒美による忠誠の上昇度合いに関わります(嘘) 例・勇気95のジャックを勇気73のケニーが尊敬する また属性が異なる場合でも、自分の属性の性格数値が自分よりも高ければ尊敬します 例・忠義69のジャックを忠義56のヴォックスが旦那と呼ぶ ω数値は1~100の範囲。以下数値の目安 100~91=神業! 90~81=天稟あり 80~71=ベテラン 70~61=訓練された 60~51=才能あり 50~41=平均的 40~31=苦手 30~21=才能無し 20~11=駄目 10~1=カス 作者納得により確定したキャラから順次更新予定!微調整する可能性あり 並べ替え、比較等は各自エクセルにコピペしてどうぞ。文字色、枠線色が白なので注意 帝国ステータス表 名前 政治 戦闘 采配 智謀 魔力 技量 魅力 合計 勇気 忠義 仁愛 主義 童帝 100 100 100 100 100 100 100 700 100 100 100 全 ASK 58 65 82 ヤーマー 95 12 44 翡翠 92 18 54 ディー 99 48 87 ナオミ 78 75 77 ヴィオン 61 88 57 団扇 21 93 72 リク 9 80 56 ゴジータ 88 33 37 マルク 71 91 99 レォ 52 98 89 シルヴァラ 63 77 88 b 29 90 80 ライオネル 64 79 85 殺酢毛 36 83 75 WHATER 81 51 46 マリモ 60 63 62 RAI 55 60 65 ドッペルゲンガー 74 45 52 アリオス 67 6 12 反乱軍ステータス表 名前 政治 戦闘 采配 智謀 魔力 技量 魅力 合計 勇気 忠義 仁愛 主義 マーク 80 96 84 もちゃちゃ 84 89 96 スティンガー 20 83 71 ツバロフ 69 86 76 ジャック 39 92 55 ケニー 41 66 64 天野光 15 82 48 ヴォックス 72 42 45 1 46 97 78 7 77 64 95 41 31 72 59 48 73 57 79 51 10 94 51 9 51 62 69 oz 17 99 90 ガリガリ君 70 81 83 NIGHT 48 76 73 AMG 33 82 41 秘奇有天 23 84 58 ブレイブ 26 78 60 シグルド 76 71 68 ナモー 12 95 81 キラ 57 69 74 議論・考察・その他コメント ツバロフは勇気の人っていうよりマークに対する忠義の人じゃないかな?と思ったので本人投稿より勇気を下げてみたのですがどうでしょう -- (童帝) 2008-08-28 17 27 55 リクは他のキャラと見比べて全体的に上方修正。間諜は頭よくないと務まらないから意外と知力はあると思う。魅力99確定。確定 -- (童帝) 2008-08-29 16 47 24 名前 コメント すべてのコメントを見る